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Die Programmiersprache Logo

Logo, mit ihrem Maskottchen, der kleinen Schildkröte, wurde am Massachusetts Institute of Technology (MIT) als kindgerechte Sprache zum Vermitteln von Programmiergrundlagen entwickelt.

Einer ihrer Entwickler, Seymour Papert, ist der bedeutendstende Schüler des Schweizer Entwicklungspsychologen Jean Piaget. In die Entwicklung von Logo sind viele Ideen aus der Zusammenarbeit von Papert und Piaget eingeflossen, vor allem die Turtle Grafik.

Die Turtle Grafik spricht Mädchen und Jungen sehr an. Sie ermöglicht ein grafisches Feedback für eingegebene Befehle. So können die Kinder Fehler leicht erkennen und korrigieren. 
Faszinierend ist ein zweiter Aspekt: bei Fehlern entstehen manchmal zufällig spannende geometrische Figuren, die enorm zum Weiterlernen motivieren. - Logo unterstützt das entdeckende Lernen von Kindern.

Die Einstiegshürde in die Logo-Programmierung ist gering. In wenigen Minuten können die Kinder erste kleine und trotzdem spannende Programme schreiben. Schauen Sie sich doch ein paar Logo-Programme an.

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